Wir machen Mobile Games greifbar

Seit 2019 bilden wir Menschen aus, die eigene Spielideen entwickeln wollen. Keine leeren Versprechen – nur fundiertes Wissen und echte Praxiserfahrung.

Unsere Geschichte

Aus Frustration wurde Mission

Es begann mit einer einfachen Frage: Warum gibt es so wenige deutschsprachige Ressourcen für angehende Spieleentwickler? 2019 starteten wir mit einem kleinen Team aus vier Entwicklern, die genau das ändern wollten.

Die ersten Kurse fanden in einem umgebauten Lagerraum in Duisburg statt. Heute arbeiten wir mit über 300 Absolventen zusammen, die ihre eigenen Projekte umsetzen. Manche davon laufen bereits auf tausenden Geräten.

Unser Fokus liegt auf praktischem Lernen. Jeder Kurs endet mit einem funktionsfähigen Prototyp – kein theoretisches Projekt, sondern etwas, das man tatsächlich ins Portfolio nehmen kann.

Workspace für Mobile Game Development mit mehreren Bildschirmen und Entwicklungstools

Was uns antreibt

Drei Prinzipien, die jede Entscheidung prägen – von der Kursgestaltung bis zur individuellen Betreuung unserer Teilnehmer.

Ehrlichkeit vor Verkauf

Wir sagen klar, was möglich ist und was nicht. Mobile-Entwicklung braucht Zeit und Geduld – das verschweigen wir nicht.

Praxis statt Theorie

Jeder Kurs beinhaltet echte Projekte. Unsere Teilnehmer programmieren ab dem ersten Tag – nicht erst nach wochenlangem Vorlesungsstil.

Community-Gedanke

Nach dem Kurs geht es weiter. Unsere Alumni-Gruppe tauscht sich regelmäßig aus und hilft sich gegenseitig bei Problemen.

Nahaufnahme von Code-Editor mit Mobile-Game-Entwicklung
Teamwork während der Spieleentwicklung
Testing Phase eines Mobile Games auf verschiedenen Geräten
Kreative Brainstorming-Session für Game Design
Kursleiterin Lena Wiesinger, Expertin für Mobile Game Development

Lena Wiesinger: Vom Indie-Studio zum Bildungsbereich

Ich habe selbst fünf Jahre in einem kleinen Studio gearbeitet, bevor ich 2019 beschloss, mein Wissen weiterzugeben. Der Grund war simpel: Zu viele talentierte Leute gaben auf, weil sie niemanden hatten, der ihnen half.

Mein erster Kurs hatte acht Teilnehmer. Einer davon hat mittlerweile sein eigenes Studio gegründet. Genau solche Geschichten motivieren mich bis heute.

Was ich gelernt habe: Die besten Entwickler sind nicht unbedingt die mit dem meisten Vorwissen, sondern die mit der größten Bereitschaft, Fehler zu machen und daraus zu lernen.

Unser nächstes Programm startet im September 2025. Bis dahin arbeiten wir an neuen Modulen für fortgeschrittene Teilnehmer – unter anderem zu Multiplayer-Mechaniken und In-App-Monetarisierung.

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